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《守望先锋》系统一直是 Valve 让社区参与其报告系统的方式。在CS:GO取得成功后 ,《守望先锋》被引入 Dota 2,但迄今为止,由于缺乏奖励而未能成为常规。当 社区调节工具 首次被添加到 Dota 2中时,仅仅因为它是一个新功能就引起了人们的关注。粉丝们渴望在参加 排名 赛之前完成一两个《守望先锋》案件。然而,这个蜜月期并没有持续多久,因为社区成员意识到大多数案件都是愤怒举报,而且由于不涉及奖励,这个过程开始感觉像是浪费时间。CS:GO的《守望先锋》系统通过 XP 奖励进行了改进。尽管 CS:GO 粉丝仍然 认为 可以提供更多好东西,但 Dota 2 甚至没有这些,让粉丝们自行 设计 改进系统的方法。虽然有些人更喜欢 皮肤 等装饰奖励,但也有其他人对个人资料徽章感到满意,该徽章可以显示他们帮助禁止了多少恶意分子或作弊者。考虑到大多数玩家群完全跳过《守望先锋》案例,即使是最轻微的举措也可能有助于增加参与玩家的数量。对于 Valve 来说,在Dota 2的《守望先锋》中实施奖励系统 也是一个滑坡,因为总是存在被剥削的风险。高等级奖励可能会导致机器人接管《守望先锋》系统并对农场物品做出错误判断。标签: